Resident Evil Nemesis è un personaggio immaginario della serie di videogiochi survival horror Resident Evil. È stato introdotto per la prima volta nel terzo capitolo della serie, intitolato "Resident Evil 3: Nemesis", uscito nel 1999.
Nemesis è stato creato come un bioarma sperimentale sviluppato dalla società farmaceutica Umbrella Corporation, con lo scopo di eliminare i sopravvissuti alle catastrofi biologiche. È stato infuso con una particolare forma del virus T, chiamata "Nemesis-T Type", che gli ha conferito forza sovrumana, resistenza estrema e la capacità di rigenerare i tessuti danneggiati.
Il design di Nemesis è iconico e riconoscibile, con la sua alta statura, la pelle putrefatta, gli artigli affilati e l'enorme lancia razzi montata sulla spalla. È noto soprattutto per la sua implacabilità nel perseguire i protagonisti del gioco, in particolare Jill Valentine, ricorrendo a qualsiasi mezzo necessario per eliminarli.
Nel gioco, Nemesis rappresenta una minaccia costante per i giocatori, in quanto appare frequentemente durante il corso della storia, mettendo a dura prova le loro abilità di sopravvivenza. Gli incontri con Nemesis sono spesso intensi e ricchi di azione, costringendo i giocatori a prendere decisioni rapide e strategiche per evitarlo.
Resident Evil Nemesis è diventato uno dei nemici più iconici e memorabili della serie, ed è stato successivamente incluso in altri giochi della serie, come "Resident Evil: Operation Raccoon City" e "Resident Evil Resistance". La sua presenza ha contribuito a rendere la serie Resident Evil una delle più influenti nel genere survival horror.
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